Capítulo Trinta e Sete: A Vida Tranquila no Campo

Sobrevivendo ao Quarto Flagelo Nassília 3435 palavras 2026-01-29 17:36:36

O vilarejo do território de Sil finalmente entrou nos eixos.

Ele entregou um tablet de publicação de tarefas ao dono da mercearia. Afinal, as missões que podiam ser lançadas em seu território eram basicamente de coleta de diversos materiais. Sil sabia muito bem que essas tarefas traziam experiência para os jogadores. Em vez de simplesmente vender itens, eles preferiam missões.

Nesses dias, ele vinha ouvindo as conversas dos jogadores às escondidas. Os de nível mais alto quase sempre reclamavam dos planejadores do jogo, dizendo que, após o nível cinquenta, subir um nível levava mais de uma semana. Também especulavam sobre quando seria aberto o primeiro calabouço do jogo.

Sil também estava extremamente curioso sobre como a divindade pretendia criar um calabouço em um mundo real. Segundo as conversas, havia planos para calabouços, mas ninguém sabia quando surgiriam.

Com sua vasta experiência em romances da web, Sil apostava que provavelmente iriam recortar um fragmento histórico, permitindo que os jogadores o enfrentassem como um calabouço. Afinal, sendo o Deus do Tempo e Espaço, o tempo precede até o próprio espaço!

Sil achava que, assim que essa divindade ascendesse plenamente ao trono divino, o fluxo do tempo teria um senhor.

Quanto à guerra dos deuses, Sil tinha certeza: não sairia de casa por nada. Não daria a menor chance de virar um NPC de calabouço.

Sentia até certa pena dos que estavam do lado do Deus da Nobreza. Se lutassem com bravura, eram candidatos a chefes de calabouço, sendo massacrados repetidas vezes pelos jogadores. E se fossem belos, seriam alvo de gozações constantes, incapazes de descansar em paz mesmo após a morte.

Sua antiga intuição também se confirmou. Desde que o círculo de teletransporte foi ativado, os jogadores de baixo nível começaram a treinar táticas de ataque e recuo usando as torres de flechas mágicas. As feras e aves selvagens das montanhas vizinhas, que ali reinavam há tempos, pagaram o preço. As torres mágicas de Sil disparavam sem cessar todos os dias. Os guardas do vilarejo só podiam ficar atentos, prontos para fechar os portões a qualquer momento.

No início, Sil quis impedir essa prática, afinal, gastava suas próprias pedras elementais.

Porém, logo percebeu que, talvez por terem sido convertidas em dados pela divindade, as torres ficavam mais poderosas a cada monstro abatido. Entre gastar dinheiro e garantir segurança, Sil não hesitou em acumular uma grande quantidade de pedras elementais no núcleo do círculo mágico subterrâneo.

Compartilhou a descoberta com Fran e Adriano, que recusaram prontamente o método.

A torre de magia de Fran frequentemente recebia visitas de outros magos, e ele não queria passar vergonha.

Achavam Sil desavergonhado por não considerar humilhante que seu vilarejo fosse atacado por bestas selvagens.

Sil acariciou seu belo rosto. Isso seria motivo de vergonha? Para ele, nem um pouco! Não era ele quem atraía as feras.

Eram os jogadores que faziam isso; Sil apenas não tinha coragem de impedir.

Preocupava-se se, ao se tornar um arquimago, Fran passaria a exigir mais dele. Por isso, nos próximos dois anos, preferiu manter um perfil discreto.

Decidiu usar o solar do senhor como biblioteca por ora, na esperança de terminar todos os livros antes de ascender. Como a energia elemental era rarefeita no vilarejo, isso ajudava a controlar a velocidade da evolução. Não ousava mais passar longos períodos em sua torre de magia, pois preferia ascender depois de Adriano.

Além disso, o Templo do Tempo e Espaço acabara de ser construído. Muitos jogadores curiosos sobre as paisagens das fronteiras ocidentais vinham visitar. O círculo de teletransporte estava sempre movimentado.

Sil notou também que várias famílias e facções mandaram representantes para se hospedar na estalagem do vilarejo. O objetivo era disputar as poções na loja de Fran logo de manhã. Os elixires de cura e de mana de Sil também esgotavam diariamente. O maior trabalho de Lister agora era coordenar a produção dessas poções na oficina alquímica. Contudo, apenas na terra de Fran era possível comprar poções que aumentavam os atributos físicos.

Na Torre de Magia da capital também havia poções, mas só podiam ser trocadas por pontos de mérito, que os jogadores preferiam usar para adquirir equipamentos.

A estalagem de Sil lotava todos os dias, e até o salão do Templo do Tempo e Espaço vivia cheio de jogadores de baixo nível. Muitos turistas apareciam pela manhã e partiam à noite. Gostavam tanto da comida feita pelas cozinheiras treinadas por Sil que sempre levavam porções. A grande quantidade de carne comprada na loja de Sil virava comida e era revendida aos próprios jogadores, contrariando a expectativa de prejuízo – no fim, ele ainda lucrava um pouco.

As pedras elementais pareciam ser facilmente obtidas por eles. Seria possível comprá-las com moeda real?

Quanto mais jogadores apareciam, mais dúvidas fervilhavam na mente de Sil, que se esforçava para ouvir as conversas deles diariamente.

No momento, o maior interesse dos jogadores eram as batalhas de defesa dos primeiros territórios conquistados e os conflitos e rivalidades surgidos pela disputa de recursos entre essas terras.

A Rosa Negra do Careca também foi mencionada algumas vezes, mas, tendo feito aliança com o território vizinho, foi ignorada como mero coadjuvante.

Monte da Nuvem de Neve ocupou o maior território ao lado da Rosa Negra, tornando-se o alvo mais odiado. Estar no topo do ranking de mérito dava prestígio, mas também fazia dele o alvo de todos.

Como arquimago, Nuvem de Neve nomeou seu clã de Igreja do Caos. Bem diferente dos outros nomes, como Amores Sob Chuva ou Brumas Encantadas.

Por isso, durante o mês de batalha pelas fortalezas dos territórios de jogadores, enfrentavam os ataques mais ferozes diariamente.

A Rosa Negra também era atacada todos os dias e, em seguida, ficava apoiando a Igreja do Caos de seu território.

Os habitantes locais não entendiam nada dessas batalhas acirradas; para Adriano, tudo não passava de exercícios militares para preparar a defesa contra a Liga dos Nobres.

Sil pensava consigo: os mortos-vivos que você diz treinar assim prefeririam entregar as cidades aos nobres a deixar cair nas mãos dos jogadores rivais.

Na estalagem, Sil via todos os dias jogadores exclamando logo cedo no refeitório: “Hoje mais cinco grupos vão bater na Igreja do Caos!”

Felizmente, era preciso declarar guerra antes de atacar, senão nem dariam tempo para a Igreja do Caos pedir reforços.

O território de Nuvem de Neve era enorme, com muitos inimigos e aliados. Todos os dias, multidões de jogadores chegavam em massa, e as pedras elementais em suas mãos acabavam quase todas convertidas em viagens pelo círculo de teletransporte.

Sil percebia que a sociedade tecnológica de onde vinham os jogadores era muito estável e próspera, com jornadas de trabalho de apenas três ou quatro horas diárias. Entediados, muitos se dedicavam aos jogos online, e as rivalidades se acumulavam ao longo dos anos.

Já estavam mais do que acostumados a essas disputas entre facções; os jogadores independentes começavam o dia acompanhando as fofocas.

Sil morreria de curiosidade para ver o fórum deles.

Sentado em seu escritório, Sil viu Olivia passar pela janela. Ela, além das três orações diárias, passava o tempo observando os mortos-vivos.

A jovem, esperta e perspicaz, parecia tentar se aproximar da divindade entendendo seus seguidores.

Mas Sil só via seu passo cada vez mais pesado ao voltar para casa.

Completamente confusa, não é? Garota, está procurando no lugar errado. Se quer o favor divino, dedique-se mais às ações.

No território de Sil, todos sabiam ler; os homens tinham educação básica de cavalaria e as mulheres, de etiqueta.

Algumas famílias já tinham filhos, mas ainda eram bebês, por isso não havia como abrir turmas de ensino básico.

Os mortos-vivos eram os únicos a gerar problemas, pois não precisavam que Olivia mediasse conflitos; qualquer questão, recorriam direto a Sil.

Olivia sentia-se perdida, sem saber como conquistar o favor dos deuses.

O território vizinho de Fran possuía a maior biblioteca pública até então, mas voltada para magos. Ela também já a frequentou diariamente.

Mas, sendo uma jovem nobre, Olivia não achava que pessoas comuns ou guerreiros precisassem ler, nem cogitou essa possibilidade.

Sil não tinha vontade de orientá-la – era o caminho dela. Uma jovem inteligente acabaria encontrando seu próprio método, e o que Sil pensava talvez nem fosse o melhor para ela.

Olivia ainda mantinha as tradições aristocráticas, trocando de roupa três vezes ao dia: traje matutino, vestido de cerimônia ao meio-dia e roupa casual à noite.

Ela se esforçava para vestir-se de maneira simples e usava sempre o manto de sacerdotisa por cima, mas ainda assim se destacava no vilarejo.

Sil já notava que havia jogadoras que vinham tirar fotos dela todos os dias.

No primeiro dia em que saiu, para mostrar respeito, usou um vestido longo de seda azul sob o manto: a barra adornada com renda vazada, o busto cravejado de pérolas. O cabelo dourado preso de maneira suave, com dois cachos caindo delicadamente. Usava também um conjunto de joias de pérolas.

Seus grandes olhos verdes, belos e brilhantes, e a aparência nobre conquistaram os jogadores imediatamente.

Sil viu, sorrindo, Olivia ser cercada por jogadores o dia inteiro, usada como adereço para fotos, e muitos que tentaram dizer impropérios acabaram fulminados por relâmpagos.

Pobre Olivia, de fato deixou uma forte impressão nos mortos-vivos, mas não do jeito que pretendia.

Logo percebeu que errara ao se exibir antes de conhecer os mortos-vivos. Tentou, então, vestir-se de maneira mais simples todos os dias para observá-los.

Mas o conceito de simplicidade de uma nobre era incompreensível para os jogadores.

Até mesmo seu traje matinal, um vestido longo de seda sob um manto, parecia excessivamente formal para eles.

Assim, Olivia só podia manter-se rígida, rodeada de jogadores que vinham tirar fotos e observá-la.

Sil achava tudo muito divertido e se perguntava quem Willian nomeava para liderar os templos construídos – para lidar com jogadores, certamente precisavam de nervos de aço.

Quando aparecia diante dos jogadores, Sil sempre usava roupas compradas deles. Era de fato muito bonito, um jovem elegante. Mas, entre os jogadores, ninguém era feio.

Em um jogo onde se podia personalizar o rosto, havia todo tipo de galã. Se Sil usasse um traje formal de nobre, talvez chamasse atenção; mas, como usava roupas comuns, os jogadores já estavam acostumados. Uma foto rápida era o máximo de interesse.

Talvez Alice ou Merkel causassem mais alvoroço.

Mas Sil estava satisfeito com sua vida atual e não sentia necessidade de chamar atenção.