Capítulo Quarenta e Seis: A Feiticeira das Calamidades

Este jogo de aventura textual é, sem dúvida, viciante. Sete Letras de Cores Vivas 2596 palavras 2026-01-30 00:01:32

Uma semana depois, dez milhões de novos jogadores estariam prestes a invadir o jogo!?

Mu You ficou atônito por um bom tempo antes de finalmente entender o que aquilo significava.

Apressado, seguiu o link da página e entrou no que chamavam de site oficial do jogo. O site parecia bastante autêntico: a capa exibia uma ilustração conceitual de uma floresta sob a lua, onde várias criaturas mágicas surgiam entre as árvores, conferindo ao cenário um ar enigmático e sobrenatural.

Logo abaixo, havia uma breve introdução ao enredo do jogo e alguns botões para registro e solicitações.

Ao verificar o nome da distribuidora: Companhia Cultural Estelar...

Nem precisava pesquisar para saber que aquela empresa era apenas uma fachada, inexistente no mundo real!

Vale lembrar que, apenas uma semana antes, ele não conseguia encontrar sequer uma menção sobre “O Tolo” na internet. Agora, não só havia um site oficial, como ainda recrutavam jogadores do mundo inteiro!

Isso significava que o jogo não pretendia mais se esconder!

Talvez a fase de testes tivesse terminado, ou talvez o momento simplesmente houvesse chegado. De qualquer forma, dali em diante, o jogo se expunha oficialmente ao olhar do público!

O fato de o jogo ainda não ter se espalhado entre as massas provavelmente se devia ao fato de que os governos ainda mantinham a notícia sob sigilo, sem grandes campanhas publicitárias. Afinal, tratava-se de algo capaz de transformar o mundo; cautela era indispensável.

Mas era impossível manter segredo por muito tempo. Bastava observar o número de inscritos no canto superior direito da página:

[Número de inscritos: 22,65 milhões!]

Ou seja, ao menos vinte milhões de pessoas já sabiam das maravilhas desse jogo.

Com uma base dessas, qualquer tentativa de ocultar a notícia era inútil. Notícias desse calibre, por mais que se tentem bloquear, bastam poucos vazamentos para se espalharem pelo mundo como uma epidemia!

Conforme o número de inscrições aumentava, talvez os países até desistissem de bloquear as informações, passando a incentivar a inscrição de seus cidadãos.

Afinal, os códigos de acesso eram distribuídos aleatoriamente; quanto mais inscritos, maiores as chances de obter um código.

Jogadores são, sim, elementos imprevisíveis, mas também são recursos. Se você não correr atrás, quando perceber todos estarão concentrados em outros países, e aí será tarde demais...

Naturalmente, Mu You sabia que as autoridades certamente já estavam se preparando para isso. Não cabia a ele, um simples cidadão, preocupar-se com tais questões.

Tudo o que podia fazer era continuar jogando, explorando e se aprimorando o máximo possível.

Ao pensar em uma multidão de novos jogadores invadindo o jogo em breve, Mu You sentiu uma onda repentina de urgência.

Dez milhões de jogadores, mesmo que divididos pelo mundo, não eram poucos—e, considerando que ele vivia numa metrópole superpopulosa, a competição por recursos dentro do jogo certamente ficaria ainda mais acirrada!

Assim, a semana seguinte seria o período de ouro para coletar recursos.

Ele precisava, nesse curto espaço de tempo, fortalecer-se ao máximo, preparando-se para qualquer mudança que viesse.

No dia seguinte, Mu You passou o tempo entre jogar distraidamente e deixar o jogo rodando em modo automático.

Por sorte, não apareceram muitos clientes naquele dia. Talvez os eventos do assassinato e das explosões na véspera tivessem deixado os moradores inquietos; poucos se arriscaram a sair de casa, e ao longo do dia, menos de cinco pessoas passaram pela loja.

Sem movimento, Mu You aproveitou o sossego: estudou a língua estelar, deixou o jogo rodando e, de tempos em tempos, consultava as notícias. Ainda assim, foi um dia bastante ocupado.

Só por volta das onze da noite, depois de jantar, ele voltou para casa, baixou as portas de enrolar, subiu para o quarto no segundo andar, trancou portas e janelas, e sentou-se à escrivaninha com o celular em mãos.

Naquele momento, o cronômetro da viagem dentro do jogo finalmente chegava ao fim!

[Após longa jornada, você finalmente alcançou a orla da Floresta Negra.]

[Diante de seus olhos estende-se uma vasta e imponente mata, que se prolonga por centenas de léguas, envolta em uma névoa difusa, oculta na densa escuridão da noite, como as fauces de uma besta selvagem à espreita de presas incautas.]

[Você escuta, vindos das profundezas da floresta, rugidos de feras selvagens que ecoam incessantemente, acompanhados do uivo do vento entre as árvores, semelhante ao pranto de cem espíritos na noite. Talvez sejam os ossos e almas dos que ali pereceram, agora a lamentar. Tudo isso faz você sentir um calafrio. Tem certeza de que quer prosseguir?]

O texto do jogo era mesmo espantoso—será que precisava exagerar tanto?

Mu You, ao ler aquelas descrições, quase conseguia sentir a atmosfera sombria enfrentada pelo personagem.

Mas seria ingênuo pensar que algumas linhas o impediriam de avançar.

[Você guarda o burro na mochila de vigia, e prepara-se para adentrar a floresta...]

[Efeito da Lanterna de Abóbora ativado!]

[À beira da estrada, fora da Floresta Negra, você encontra um rastro de pó brilhante.]

[Você segue o pó e, logo adiante, aos pés de uma árvore seca, encontra uma fada alada, do tamanho de uma palma. Ela acena e diz: Venha, aventureiro, posso realizar o seu desejo!]

Os olhos de Mu You brilharam; não esperava acionar um evento especial logo ao chegar.

O evento lhe era familiar. Já encontrara a bênção da fada ao começar o jogo, mas naquela ocasião, a fada era, na verdade, um morcego pesadelo disfarçado. Agora, contudo, parecia ser uma fada verdadeira!

Ele rapidamente conduziu o personagem até ela.

[A fada sabe bem dos horrores da Floresta Negra. Ela vagueia pela orla, impedindo seres de adentrar o local. Ao notar sua intenção, não quis ver mais um justo aventureiro corrompido pelo mal, então usou o pó brilhante para atrair você, na esperança de fazê-lo desistir.]

[A Floresta Negra é governada pela maligna ‘Feiticeira da Calamidade’. Ninguém que entrou nela voltou a sair! A fada revela essa informação e espera que você desista de entrar. Como compensação, oferece-lhe um poderoso artefato: a Estátua do Santuário.]

[Estátua do Santuário: ao ser ativada, invoca um Cavaleiro do Santuário de nível 17, que dura uma hora. Após três usos, desaparece.]

[Aceita a bênção da fada e renuncia para sempre ao direito de entrar na Floresta Negra?]

“Nível 17!”

Mu You ficou boquiaberto.

Ele havia acabado de calcular o esforço necessário para chegar ao nível sete—um trabalho exaustivo—e, dali em diante, a experiência necessária só cresceria exponencialmente, atingindo números astronômicos. O que significava um nível 17?

Se ele tivesse essa estátua, lobisomens não seriam nada!

Para falar a verdade, qualquer criatura do início do jogo seria facilmente derrotada diante dessa relíquia!

Sem dúvida, era um tesouro inestimável—mais valioso que todos os itens que possuía, exceto, talvez, o Relógio do Tempo!

No entanto, obter a estátua significava abrir mão para sempre de entrar na Floresta Negra, ou seja, jamais poderia encontrar o tesouro da feiticeira...

A bênção da fada ou o tesouro da feiticeira: só podia escolher um!

Mu You hesitou por um momento, mas logo decidiu: queria o tesouro da feiticeira!

A estátua era poderosa, mas era um item consumível, com apenas três usos, cada um durando uma hora. Se ele enfrentasse mais de três crises, estaria indefeso.

Comparado a isso, a herança da feiticeira parecia bem mais valiosa—contanto que conseguisse encontrá-la.

Além disso, se o jogo oferecia uma recompensa tão generosa apenas para fazê-lo desistir da Floresta Negra, isso significava que o tesouro da feiticeira era ainda mais precioso!

[Você recusou o pedido da fada. Ela o olhou com pesar, transformou-se em pó e desapareceu.]

[No local onde a fada partiu, você encontra um frasco de ‘Pó da Sorte’.]

[Pó da Sorte: pode ser usado como combustível para a Lanterna de Abóbora. Ao queimar, aumenta consideravelmente a chance de acionar eventos da lanterna por um breve período.]