Capítulo Onze: Velas do Submundo Acendem a Lâmpada Verde, o Vigia Noturno à Meia-Noite
Mu You rapidamente clicou no texto para conferir suas recompensas.
Lanterna de Abóbora do Vigia Noturno: Uma lanterna usada pelo vigia durante as rondas noturnas para iluminar o caminho. Ao ser acesa, pode revelar coisas invisíveis a olho nu. Taxa de ativação de eventos aumentada em 30%, válida apenas durante a noite.
“Uma lanterna?”
Mu You ficou surpreso e clicou na descrição da lanterna de abóbora.
No instante seguinte, uma lanterna de abóbora de formato estranho apareceu em sua mão. A cabeça dourada da abóbora tinha um rosto macabro entalhado, seu interior estava oco, e no centro havia um frasco transparente cheio de partículas flutuantes em pó, emitindo uma tênue luz fosforescente.
No topo da abóbora, uma corda ligava a uma vara de madeira de cerca de sessenta centímetros; uma extremidade estava presa à lanterna, e a outra, segurada por Mu You.
“Revelar coisas invisíveis a olho nu... O que seria isso? Espíritos? Fantasmas?”
Mu You franziu a testa, analisando a explicação no texto.
Pensativo, levantou a lanterna e a usou para iluminar o chão ao redor, testando sua funcionalidade.
Como esperado, nada de anormal aconteceu.
Sob a intensa luz do dia, o brilho da lanterna era praticamente imperceptível.
Além disso, o texto do jogo deixava claro que o efeito da lanterna só funcionava à noite.
“Parece que só poderei testar à noite.”
Mu You balançou a cabeça, clicou novamente na descrição da lanterna e a guardou no inventário do jogo. Em seguida, voltou-se para o próximo item do jogo.
Mochila do Vigia Noturno: Uma mochila encantada com feitiço de expansão espacial, contendo um espaço alternativo de cem metros de comprimento, largura e altura (pode ser fundida com outros itens espaciais para ampliar a capacidade). A aparência externa pode se transformar em qualquer tipo de mochila, e o interior pode alternar entre o espaço alternativo e o modo de mochila comum.
“Isto é praticamente um saco de armazenamento!”
Mu You ficou boquiaberto. Tendo sido influenciado por inúmeros filmes e romances, ele sabia o valor de um item de armazenamento em explorações de mundos alternativos.
Apressou-se em clicar na descrição da mochila.
Um pequeno saco de tecido preto, com fechamento por cordão, apareceu em sua mão.
Era do tamanho da palma da mão. Chamar aquilo de mochila era um exagero; parecia mais um simples saquinho de pano.
Mas ao abrir o cordão e espiar lá dentro, ficou pasmo.
Dentro do saquinho havia, de fato, uma entrada para outro mundo!
Lá embaixo, uma luz tênue vinha de um ambiente que parecia o interior de uma cabana de madeira. Próximo à abertura, uma escada já estava montada para facilitar a entrada e saída.
O problema era que o saco era pequeno demais; Mu You só conseguia enfiar um braço.
“Segundo o texto, a mochila pode mudar de forma... Mas como se faz isso?”
Mu You observou o saco em suas mãos, pensou um pouco, colocou-o no chão e imaginou, mentalmente, uma mala de viagem.
Com um suave estalo, o saco do tamanho de uma palma transformou-se em uma grande mala de viagem, com rodinhas e alça retrátil.
Mu You abriu o zíper da mala. Dentro, ainda era aquela cabana de madeira do outro mundo, mas a abertura, antes minúscula, agora tinha um metro quadrado de tamanho, o que permitia entrar facilmente.
Foi até a porta, trancou-a, fechou as cortinas e voltou para junto da mala, descendo pela escada até o interior.
Ao descer, Mu You percebeu que estava numa pequena cabana de madeira, com menos de trinta metros quadrados. Havia uma cama rústica coberta por uma espessa camada de feno e, não muito longe, uma bancada de madeira com vários frascos e utensílios vazios.
Fora isso, o local parecia um antigo ateliê abandonado.
Após explorar o ambiente, Mu You foi até a porta do abrigo e a abriu.
Uma luz intensa o envolveu. Do lado de fora da cabana, havia um gramado imenso, do tamanho de um campo de futebol, coberto por relva verdejante e com ar fresco e boa iluminação.
Levantando os olhos, pôde ver, nos quatro cantos do céu, as margens do espaço recortado pela mala.
Acima de sua cabeça, flutuava uma esfera luminosa difusa, que emitia uma luz branca suave, iluminando toda a área.
Curioso, Mu You foi até a borda do espaço e estendeu a mão para tocá-la.
Ao fazê-lo, sentiu uma barreira invisível; sua mão era imediatamente repelida.
Tentou em outras direções e o resultado foi o mesmo: todos os lados eram bloqueados por paredes invisíveis, impossibilitando sair dali.
A cena lembrou-o do filme “O Show de Truman”. Todo o lugar parecia um recorte de realidade, isolado do mundo externo. Naturalmente, esse espaço era muito menor que o do filme, mas, como área de armazenamento, era mais do que suficiente. Para viver ali por longos períodos, porém, seria quase impossível.
“Mas, se essa mochila pode ser aberta tanto no jogo quanto na realidade, será que é possível usá-la para ir e voltar entre os dois mundos?”
Quando Mu You retornou ao seu quarto no mundo real, saindo pela abertura no teto da cabana, essa ideia surgiu em sua mente.
Sem hesitar, pegou um copo vazio e o jogou dentro da cabana.
Fechou a mala e tentou abri-la novamente dentro do jogo.
A tela exibiu uma mensagem: Aviso: Há um item desconhecido na mochila. Não é possível abrir.
“Sabia que não seria tão fácil...”
Mu You sorriu de forma amarga. Bastava haver algum objeto do mundo real dentro da mochila para que ela não pudesse ser aberta no jogo.
Portanto, não era tão simples atravessar a “parede” e ir direto ao mundo dos magos.
Ao menos, essa limitação não afetava o uso da mochila no mundo real.
De qualquer forma, no jogo, Mu You estava praticamente sem recursos e não precisava carregar nada por enquanto; melhor deixar a mochila para uso no mundo real.
Guardando a mochila, Mu You voltou-se para o último item.
Pele do Vigia Noturno: Vela fúnebre acende a lanterna azul, o vigia faz sua ronda à meia-noite! Ao equipar, o personagem será substituído pelo “Vigia Noturno”. Nota: Ao vestir a pele, o personagem do jogador assumirá sua aparência e identidade, podendo ser manifestado no mundo real. É possível alternar entre as peles adquiridas a qualquer momento, mantendo atributos e níveis.
Vigia Noturno: Profissão de quem avisa as horas aos moradores da aldeia e cumpre parte das rondas noturnas. Tarefa fixa: entre meia-noite e quatro da manhã, patrulhe ao menos uma hora por noite para receber um ano de vida. Limite: uma vez por dia!
“Uma missão?!”
Mu You ficou pasmo, mas imediatamente sorriu de alegria.
Sempre achou estranho um jogo onde só era possível consumir vida, sem meios de recuperá-la.
Afinal, o segredo estava em substituir algum habitante do jogo, desempenhar sua função e, assim, receber tempo de vida como recompensa!
Faz sentido: se a vida é a moeda daquele mundo, então trabalhar para ganhar recompensas é perfeitamente lógico.