Capítulo Três: Loja da Coruja

Este jogo de aventura textual é, sem dúvida, viciante. Sete Letras de Cores Vivas 2514 palavras 2026-01-29 23:54:40

Nesse momento, um novo texto apareceu no jogo.

“Você encontrou um objeto semelhante a um galho no local onde o fugitivo partiu. Ao pegá-lo, percebe que é uma velha varinha mágica!”

“Varinha velha: Trata-se de uma varinha feita do ramo mais barato de carvalho vermelho, sem qualquer atributo adicional. As marcas desgastadas em sua superfície indicam que é usada há muitos anos e pode quebrar a qualquer momento. Se tiver escolha, é melhor arranjar uma nova.”

Havia até uma recompensa inesperada?

Os olhos de Muyu brilharam e ele clicou no texto referente à varinha.

Um galho tortuoso surgiu silenciosamente em sua mão. Com cerca de trinta centímetros de comprimento, exibia sinais de apodrecimento em vários pontos da superfície, tão áspero quanto um ramo arrancado ao acaso de uma árvore morta.

“Então isto é uma varinha?”

Muyu girou o galho entre os dedos por um momento e tentou agitá-lo para a frente algumas vezes, mas nada aconteceu.

Só restou voltar seu olhar para o texto do jogo.

“A varinha é uma ferramenta indispensável para um feiticeiro lançar magia. No entanto, para conjurar um feitiço, é preciso antes aprender pelo menos uma fórmula mágica.”

“Então eu realmente preciso de um feitiço...”

Muyu suspirou. Estava claro que a varinha era apenas uma ferramenta; o essencial eram as palavras mágicas. Só com a varinha, ela não tinha qualquer utilidade para ele.

“Feitiço, feitiço, preciso de um feitiço! Qualquer um serve!”

Resmungando, ele continuou o jogo.

“Você obteve sua primeira varinha mágica! Isso lhe deu uma enorme motivação. Embora ainda não saiba nenhum feitiço, você já deu um passo sólido no caminho para se tornar um grande mago!”

“A autoconfiança começa a brotar em seu coração, a ambição cresce em seu peito. Você avança pela trilha central como um monarca conquistador!”

“De repente, uma cobra venenosa salta dos arbustos à frente.”

“Você foi mordido pela cobra venenosa e morreu!”

“Você morreu! Expectativa de vida -1, tempo restante: 57 anos.”

“Droga!”

Muyu ficou atônito. Morreu de novo, de repente!

Mas... havia algo estranho...

— Onde estavam as opções?!

O relógio de bolso nem chegou a ser usado. Como pôde ser morto assim, sem aviso?

Muyu pensava que, com o relógio de bolso, seria impossível morrer nesse jogo, mas foi imediatamente desmentido.

Havia até mortes sem a chance de escolher o que fazer... Que injustiça!

Nessas circunstâncias, o relógio era inútil; mesmo voltando no tempo, ele não teria outra opção a não ser avançar e morrer novamente exatamente do mesmo jeito.

Reclamando, Muyu só pôde continuar jogando.

Apesar de ter perdido um ano de vida, pelo menos já tinha um relógio milagroso e uma varinha. Não estava disposto a desistir agora.

“De acordo com as regras do Reino Astral, a morte não é o fim. Todos os seres vivos desse mundo perdem um ano de vida a cada morte e ressuscitam no ponto de nascimento mais próximo.”

“Somente quando a expectativa de vida chegar a zero, você desaparecerá completamente deste mundo!”

O jogo apresentou essa explicação.

Como ele já suspeitava, a cada morte, perdia-se um ano de vida.

Agora, com 57 anos restantes, isso significa que ainda tinha 57 “vidas” para gastar...

“Tudo bem, só perdi uma vida. Ainda tenho muitas!”

Muyu se consolou e continuou a jornada.

“Após a dor da morte, você ressuscita no cruzamento anterior.”

“Você parte novamente, caminhando pela floresta coberta de neve.”

“Você vê um coelhinho branco à beira do caminho, comendo grama. Sua aparência fofa faz você lembrar do sabor de cabeça de coelho apimentada, e você não resiste a se aproximar.”

“O coelhinho percebe você e executa ‘Investida Selvagem’.”

“Você foi morto pelo coelhinho!”

“Você morreu! Expectativa de vida -1, vida restante: 56 anos.”

Mas o quê?

Muyu quase atirou o celular no chão.

Este jogo só pode estar envenenado!

Quem disse que eu queria comer cabeça de coelho apimentada? Só quero sobreviver, tudo bem? Eu posso tentar desviar melhor, não posso?

Morrer duas vezes seguidas deixou Muyu com o coração despedaçado.

Ele, enfim, sentiu o quanto o jogo era hostil ao jogador. Mal dera alguns passos e já perdera duas vidas. Quem sabe o que mais o aguardava adiante!

Não teve tempo nem de reclamar, pois logo surgiu um novo texto.

“Sob o vento cortante, você ressuscita novamente no cruzamento.”

“A experiência das mortes consecutivas fez você perceber sua insignificância. Neste mundo sombrio e cheio de artimanhas mágicas, você, mero tolo, é a criatura mais humilde e desprezível. Até mesmo um coelho à beira do caminho é inimigo demais para você!”

O texto sarcástico quase fez Muyu perder a paciência, mas ele se conteve.

Na verdade, estava curioso: em que estado se encontrava seu eu daquele mundo? Não bastava não conseguir vencer morcegos ou cobras, mas nem um coelho? Quão fraco ele podia ser?

“Após se recompor, você parte mais uma vez em busca da aldeia. Desta vez, será mais cauteloso.”

“Você retorna ao mesmo caminho de antes. Ao avistar o coelhinho inofensivo, escolhe dar uma grande volta para evitá-lo.”

“O coelho logo desaparece de sua vista, e você suspira aliviado. Seguindo em frente, de repente nota uma loja de madeira solitária no cruzamento adiante. No alto da casa, um letreiro em forma de coruja exibe o nome ‘Loja da Coruja’.”

“O proprietário da loja é uma criatura com rosto de coruja. Ao vê-lo, acena e diz: ‘Olá, aventureiro, só vendo tesouros genuínos. Não perca a oportunidade!’”

“Deseja entrar na Loja da Coruja?”

À frente, parecia haver uma espécie de loja de beira de estrada, mas o dono era uma estranha criatura com cabeça de coruja. Seria mais uma armadilha?

Com medo de novas armadilhas, Muyu escolheu entrar na loja, segurando firme o relógio de bolso, preparado para voltar no tempo ao menor sinal de perigo.

Felizmente, o cenário que imaginou – ser atacado por um bando de corujas assim que entrasse – não aconteceu. Parecia, de fato, um local seguro para negócios.

“Você entra na loja e vê três itens expostos na vitrine.”

“Pergaminho das Chamas: Um pergaminho contendo um feitiço. Ao usá-lo, você aprende o feitiço de fogo de nível básico ‘Chama Ardente’. Valor: 100 anos de vida”

“Manto da Invisibilidade: Como o nome sugere, ao vesti-lo você se torna invisível, mas o manto não esconde sons ou odores. Valor: 55 anos de vida”

“Varinha de Acumulação: Uma varinha especial que absorve magia dispersa sempre que alguém próximo conjura um feitiço. Ao acumular cinco cargas, pode liberar um poderoso raio sem consumir energia, esvaziando a reserva. Valor: 70 anos de vida.”

“Tudo coisa boa!”

Muyu quase começou a salivar, mas não podia comprar nada...

Mesmo o Manto da Invisibilidade, o mais barato, custava 55 anos de vida. Ele tinha apenas 56. Comprar significava ficar com apenas um fio de vida; qualquer criatura ao acaso poderia matá-lo com facilidade. Nem com dez vezes mais coragem ele ousaria arriscar tanto assim!